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JUVENTUD Y VIDEOJUEGOS. ENTRETENIMIENTO Y OPCIÓN LABORAL
Código
2021ED0492
Destinatarios
PERSONAL DEL INSTITUTO ASTURIANO DE LA JUVENTUD, DEL CONSEJO DE LA JUVENTUD DEL PRINCIPADO DE ASTURIAS Y DE LAS OFICINAS JÓVENES DEL PRINCIPADO DE ASTURIAS. GRUPOS A1, A2, C1 Y C2
Edición
1
Lugar
PENDIENTE AULA-SIN DEFINIR-
Aula
PENDIENTE AULA
Horario
VIDEOSESIONES:16 Y 17 DE FEBRERO DE 10:00 A 12:30
Duración
6
Fechas
15 A 18 DE FEBRERO DE 2021.
Objetivos
Conocer la evolución histórica de los videojuegos en su perfil lúdico y como industria emergente que ofrece oportunidades laborales
Contenidos
- Evolución histórica del videojuego: usuarios, temáticas, modalidades. - El perfil lúdico del videojuego: pros y contras. - La industria del videojuego. Emprendedores y asalariados.
Tipo de certificado
APROVECHAMIENTO
Tipo de modalidad
En Línea
Nivel dificultad
BÁSICO
Competencias previas
LAS PROPIAS DE LA CATEGORÍA PROFESIONAL
Conocimientos, habilidades y actitudes
- CONOCER LA EVOLUCIÓN HISTÓRICA DEL VIDEOJUEGO Y OBTENER UNA PERCEPCIÓN REAL DE LOS MISMOS Y DE LOS USUARIOS. - SABER ESTABLECER LA REPRESENTATIVIDAD DE LOS DISTINTOS TIPOS DE VIDEOJUEGOS EN EL OCIO DE LOS JÓVENES ASÍ COMO LAS OPORTUNIDADES LABORALES QUE OFRECEN. - PROMOVER UNA ACTITUD ABIERTA HACIA LAS POSIBILIDADES QUE OFRECEN LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO PARA LOS JÓVENES.
Observaciones
NINGUNA